怪的兵种巢穴,楚辛将其建造在了领地前门那处兵种巢穴的集聚地。
虽然黏土怪比较废材,但有一个优势,它与亡灵一样,属于自给自足型兵种,招募出来,后勤无压力。
这种兵种楚辛最喜欢了,在他心底黏土怪的价值无疑拔升了一个等次。
“提示,你建造的黏土怪巢穴被一股神秘能量笼罩,发生了某种未知变化,转化为黏土沼泽。”
“提示,当前场地空间不足,请选择新的位置放置。”
变异?
许久未见的变异,让楚辛有些愣神,黏土沼泽,是四星黏土巨人的兵种巢穴么。
这确实是一个不错的结果,黏土巨人的功能性,要远强于黏土怪。
哪怕是在正常地形下,它的大范围泥沼术和难缠的分裂能力,也是个相当能恶心敌人的兵种。
“不对,不是兵种巢穴?”楚辛查看着黏土沼泽的信息,整个人有些发懵。
兵种巢穴,还能变异成其它类别的建筑?
这是过往从未出现过的变异,惊异的同时,楚辛觉得有些糟心。
原因无他,这黏土沼泽,它竟然是一处特殊地形建筑,而且是自带野怪的特殊地形。
建造后,会出现一个大范围的沼泽地带,其中会滋生出黏土巨人、黏土怪这样的野怪。
只是,黏土怪本身除了恶心,毫无价值,哪怕是狩猎,又有什么用呢?
楚辛反而还要担心这些黏土怪什么时候会从沼泽里跑出来恶心人,据点里他打着玩意儿都快打吐了,难道将来还要一直打下去?
“先建造看看,既然是建筑,那么应该还是有着相应的存在价值的。”楚辛沉吟着,在地图上寻找着合适的位置。
黏土沼泽需要的空间很大,近千亩地的面积,堪比如今的埋骨之地。
如此大的一块地方,放在出入口肯定不是好的选择,但拿来作为防御,却是个绝妙的地形。
可惜黏土沼泽楚辛无法自行捏造,就是一大坨,不能均匀分布成护城河的形式。
最终,楚辛将其放在了西北角,与埋骨之地算是成为了领地的两个延展出去的触须。
【黏土沼泽】:四星地形建筑,可将某一区域的地形改变为沼泽。沼泽中,会随着时间繁衍出各类沼泽生物,以黏土系怪物为主。当前怪物数量:63,出产资源:黏土。提示1:沼泽怪物会自动攻击进入其中的任何势力,但它们无法离开沼泽。提示2:此地形建筑具备成长性,可吸收土系魔核力量逐渐成长。
似乎还不错,这是楚辛查看完信息的感受。
怪物无法离开,同时会自动攻击进入其中的势力,再加上沼泽本身的特殊地形,作为领地的屏障,还是相当合格的。
尤其是,等到楚辛的云梦幻境成长到覆盖整个领地的程度,到时候可以直接将沼泽伪装成草原,或者是核心领地,忽悠起敌人绝
请收藏:https://m.bqgha.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)