利在望啊。
她这边出了结果,其他人也都出了,有人欢喜有人愁,可见“人类的悲欢并不相通”这句话真乃亘古不变的真理。
结算完成,之后就是分配住处,正如负责人说的那样,这边人少房子多,想住哪里都随便,只要没人就行。
如果看不上现有的,还可以用功勋点兑换些特殊材料自己搭一个,但几乎没人这么干,那些房子看起来都挺不错的,犯不上花这个。
“你们第一个月的物资可以直接领,下个月就要用工资自己买了,跟现实生活中没区别,具体的工作内容,明天会有专门的测试,将大家分到更适合自己的部门中。”
负责人说完之后,自己就走了,他的工作挺多的。当然,他也不是就此撂手不管了,而是让其他工作人员将新来的同事都送到了住宿区,又为他们指明了明天集合做测试的位置和时间才算完事。
青铜之下的几个人依旧选择住在了一起,他们选了一栋和之前别墅差不多大小的房子,按照之前的分配方式分了房间,略微收拾一下后,聚在一起又说了说之后的计划,这才结伴出门吃饭,顺便逛了遍住宅区,将未来居住环境和周边设施打探清楚。
不知道是不是巧合,大家的功勋点都差不多,属于62-68的范围之间,既可以等一等然后一起离开,也可以先让年头靠前的先走,提前安排之后聚会的事。
具体是哪一种现在还没定好,来日方长,他们有将近3年的时间可以慢慢商量呢。
就这样,暮霭在上城区住了下来,平日里干的也都是一些她还挺感兴趣的工作,就是工作时长有点不友好,时不时就要加班,毕竟副本一旦崩溃,她这种策划人员就得想办法修复。
也只有这个时候,暮霭才知道遇到像自己这种致力于搞疯npc,搞崩溃副本的玩家有多难搞,然而这也怪不得谁,谁让上城区的事没法向下传递,对方只以为npc都是坏人,与自己立场相反,自然搞死一个是一个。
安东去了道具制造部,负责研制投放副本内的各种道具。
付惜去了信息处理部,主要负责监测哪里外来气息浓度过高,是正常还是异常之类的内容。
伊万、沙诺和孟浩都选择去了测试部,负责测试模拟副本中怪物强度、规则是否有bug、以及评测副本整体难度和类型划分。
只有暮霭自己,到了策划部,天天为该在哪里设计个关卡,又要给这帮小妖精安排什么样的奖励才比较划算。
而且相较于其他部门,策划部离职退休的人也是最多的,几乎所有人到了年限后都会迫不及待离开,更有前辈在留言板上写下了——策划部,让人从蜂窝煤退化成煤球的地方。
是的,脑洞都被填平了,灵感都被榨干了,每个从策划部退休的人都
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