能等待几个小时,甚至明天了。
很快,ar战役的ar网站上,已经开始出现了第一批玩家的直播实况。
ar战役,顾名思义,是一款战争模拟游戏。
目前开放的就是幻想战争序列,大体分为三个种族,天空,大地,海洋。
玩家则扮演一名魔法使可以随意选择这三个种族中的任何生物,也可以根据自己的想法来组合升级进化新的物种。
初始的生物则是地球历史上存在过的那些生物,以及最基础的几种元素生物,而随着不断的提升能级,和自我组合强化,就是创造出神话中的生物也不是不可能。
龙凤麒麟,甚至鲲鹏,大日金乌,只要你敢想,有成逻辑的进化步骤,那么一切都有可能。
然后就可以带着研发出来的幻想军团,发展你的势力,强化你的国家,成为大陆上最强盛的国度。
当然,这只是培养和扩张阶段,等到你真的称霸大陆,自然也就熟悉了所有的操作模式和战斗技巧。
然后就会开放探索模式和战役模式。
探索模式顾名思义,就是探索各种秘境,获取更多的资源和更神秘的进化路径,乃至直接获取强大的魔法和神奇生物。
而战役模式则是玩家互相之间的战争,分为次元战争和秘境夺宝!
本来每个玩家互相之间都是完全独立的世界,通过打破次元壁,也就是约战,则可以开始次位面战争!
当然,为了公平起见,战争是以总战力来计算的。
不过,你要是有一头战力一千的凤凰,对面却是一百条战力十的野狼,恐怕连你的边都碰不到就被消灭了。
可如果对方是一百个战力十的水元素固守不出,那恐怕凤凰也没有任何办法。
所以具体战果如何,绝对不是单纯等级高生物强就能取胜的。
而且战役模式通常都是在一块新的领土上战斗,那么携带基本单位进行一些基础建设,还是全员战斗单位直接决战,就要看各自的选择和新领土的资源情况了。
不过建造一个能够变换所有自己已经研发过生物的转换装置,还是很有必要的,那样你就能根据地形,对方情况进行随意转换了,自然也就胜券在握了。
而秘境夺宝则是两方,或者多方在一个大型秘境中探索,这里争斗也会更残酷,自然也会更刺激,奖励也会更丰富。
所有玩家看完了介绍都是深吸了一口气,这个游戏好大,内容好丰富。
完全不像那些就是为了跟风而出产的ar游戏,这是一个真正的大作啊。
不过虽然构架不错,画面不错,目前操作也不错。
但,真正好不好玩,还是要上手才能知道的。
所以,大量的玩家都涌了进来,开始游戏的探索,和物种的升级。
当然,游戏初期完全是采用上帝视角模式。
只有在战争中,才可以选择上帝视角的整体控制,或者第一视角的精细操作。
而当游戏的第一场征服周边部落的战役打响后,突然出现的是否邀请同伴来进行精细操作,这一提示更是让所有玩家惊讶不已。
原来在战争中,竟然还能邀请队友一起过来对整个部队进行精细操作。
那是不是说明,在战争模式下,也可以这么做?
一群人操控一个兵团,和一个人操控一个兵团,那完全就是两个概念啊!
玩家惊讶的同时,所有的游戏公司也不由得皱起了眉头。
因为,他们都同时感觉到了巨大的压力!
由于各种原因地址修改为
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