并且对于一个公司来说,有时候能有一个相对公平的环境,能不被打扰的发展,其实已经是最大的帮助了。
不过话又说回来,现在大狗哥说什么也晚了。
因此下面人谈的差不多之后,两人简单聊了一下便将事情给定下了。
3.58亿软妹币,约合五千万美刀。
这就是双方最后达成的共识!
也就是说小马在一年多的时间内,通过“倒卖”数字王国,就坐收渔利近3000万美元,约合人民币1.84亿元。
从表面上看,小马奔腾当初收购“数字王国”的操作确实算不上失败。
但是如果把收购“数字王国”以来的亏损算进去,小马这回其实也就赚了一个辛苦钱。
毕竟当初卡梅隆之所以变卖“数字王国”,还不就是养不起了。
要知道影视特效行业可不是一般的流水线工厂,不是随便招一个人来就能上的。
故此即便特效公司动不动就干半年,休半年。
但大部分特效公司老板却依旧得掏钱养着这群大神。
因为这些人要是走了,那么他们连半年的利润都赚不到了。
而这也是为什么当初“数字王国”的合伙人离职后,对特效行业的未来十分悲观的原因。
因为他在好莱坞完全看不见特效公司有任何盈利的希望。
当然,周易这波也没有吃亏。
毕竟作为国际知名的影视特效公司,数字王国的实力也不是吹的。
拥有着业界最顶尖的CG技术研发实力数字王国,除了手握7个奥斯卡奖项,以及十二次获得奥斯卡视觉特效提名,这类虚名之外,它也是有着压箱底的本事。
诸如:
自主研发的track(感应追踪软件
nuke(数码合成软件)storm(渲染引擎)
以及“流体模拟系统”这类影视特效领域的专利,才是数字王国能有如今偌大名气的根基。
并且除了电影特效制作之外,数字王国也同样为电视广告、游戏、音乐录影带提供制作服务,特别是还拥有全球的唯一核心技术“虚拟人技术”。
当初卡梅隆创立了“数字王国”之后,因为其本身就算是半个科学家,故此在技术方面十分舍得投入。
其中那个“虚拟人制作”业务,便是当初卡梅隆一力推动的。
但是奈何他的眼光看的有点太超前了。
结果导致技术是研发出来了,但是却没有可以应用的场景。
于是便出现了一个十分诡异的情况。
那就是“数字王国”在技术和专利方面的实力越来越强,公司也就亏的越来越厉害。
若非如此,好莱坞,乃至于北美的各路资本,也不会对“数字王国”避之唯恐不及。
毕竟杀头生意有人做,亏本生意却没人做!
……
很快,待高飞面色感慨的送走了大狗哥之后,江虹便一脸兴奋的进来了。
话说她可是知
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