打发时间顺手玩了几局,我隐约感觉到哪里不太对劲,策划再怎么偷懒,也不至于直接全盘照搬到这种程度吧?
小游戏的内容很简单,就是常见的经营类,游戏中玩家有个游戏工作室,需要选取标签开发游戏,通过贩卖游戏来挣钱。
让我没想到的是小游戏里生成的游戏成品剧本意外的详细,或者说这种小游戏里做出的游戏居然还有剧本这件事就已经足够让人吃惊了。
第一个成品游戏评分非常低,我也搞不懂冒险,rpg,动作,这三个标签组合在一起为什么会做出来在甜品店打工顺便攻略顾客的游戏,rpg就算了,勉强还能说得过去,在甜品店里打工到底哪里冒险了啊!
根本和冒险没有一毛钱关系吧!
而且这个游戏的剧情还完全照搬了我第一周目的举动!
这也就算了,说不定是制作组特地给玩家准备的彩蛋,但连着四盘全部都是这样,怎么都让人感觉有点诡异了啊!
虽然每次出的新游戏的评分都在上升,可是完全让人高兴不起来啊!
从第三人称视角再看一遍我做过的事本来就已经很奇(gan)怪(ga)了,这个,游戏里的游戏里的游戏发售后居然还收到了更奇怪的差评。
——不好玩,我才不会让那种垃圾有机会对她出手呢。
——垃圾结局!
——我会保护好她的!
——为什么会这样……
我这边才比较想问为什么会这样啊!
要不是知道不存在走错地方留言这种可能(毕竟只是游戏数据而已!),我都要怀疑这是不是哪个玩家跑错留言区把别的游戏留言错发到我这边来了!
到底是从哪个角度给出的评价啊!
主人公可是我哦!连我自己都不知道自己要保护谁这人到底在说什么乱七八糟的啊!
凭什么因为这种本人都不知道的理由给我的游戏差评!
这人知道自己在说什么吗!
我才要对这种无厘头的差评给出差评吧!
带着不愉快的心情回到家,我赫然发现和离开时相比,床上多出来一套高专校服,楞了半天我终于认出来,这不就是上个周目我在五条悟商场里买的嘛!
可能是因为上次来得及用系统给我收起来了,现在触发游戏,自动还给我?
上个周目的道具下个周目还能用这种设定很多游戏里都出现过,我马上在心里找到了理由,非常镇定的把衣服收进了柜子里。
五条悟这件事没有激起任何水花,就连我的经纪人都没有放在心上,随意安慰了几句,就当做这件事彻底过去了。
毕竟娱乐圈里疯狂粉丝的事迹太多了,只是当场向我求婚而已,只要粉丝没有当场自杀都不算个事儿,最多在网上出个没什么点击量的小新闻。
接下来我的工作照常进行,就是没想到五条悟比我想的……闲好多啊!
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