俊才会下意识的去找李兴文。
现在青龙又遇到事情了,左红俊脑海里第一时间,就想到了李兴文。
这样的事情,李总肯定会有很好的解决办法。
可是左红俊清楚地知道,不可能什么事情都去找李兴文解决。
如果真是这样的话,那他就没有任何存在的意义了。
左红俊没有任何犹豫,直接就把电话摁掉了。
在发生了这件事情,左红俊必须自己想办法去解决,绝对不能再去麻烦李兴文了。
想了一会,左红俊赶紧吩咐研发部门增派人手。
不管怎么样,游戏出问题这件事情是绝对不能发生的。
不管什么样的建议,只要打过来就必须去解决。
吩咐完这件事情,左红俊便认真的思考了起来。
到底要怎么做,才能杜绝这种现象。
过了一会,左红俊便有了一个大致的想法。
首先就是提建议这一块,务必要让提建议者把游戏问题描述的清楚一点。
如果不是经常玩游戏的话,肯定做不到这一点。
想要提出建议的话,对于游戏必须有足够的了解。
如果只是单单提问题,那谁都能做。
左红俊相信做这件事情的人,肯定不会花太多的时间在《银星战机》上面。
这群人对青龙有这么大的意见,是绝对不会玩青龙的游戏。
只要用这一步,说不定就能筛查一部分的人走。
左红俊的这个办法,立马就传到了研发部门。
研发部门的人没有任何犹豫,直接就执行了左红俊的办法。
总体来说,效果还是不错的。
以往研发部的人接电话,基本上是问了一下问题后,就开始去解决问题。
现如今研发部门的人,会多问几个问题。
主要是游戏内的一些问题,好去针对解决。
有了这些问题之后,很多人支支吾吾就回答不上来。
对于这些建议,工作人员会直接推迟去解决,甚至直接忽略掉。
连游戏都没玩清楚的人,是不可能说发现什么大问题的。
同时左红俊还吩咐研发部门的人,没有必要什么问题都去排查。
派一个人把每天提出来的建议,归纳总结。
同一类型的问题,交给一个人解决就行了,没有必要每一个问题分散去解决。
这样一来的话,就能节约大量的人力和时间了。
左红俊这两个方案实施下去后,研发部门果然轻松了不少。
对于那些无用的建议,很快都能辨别出来。
这下轮到那些死忠粉傻眼了,他们没想到青龙会这么快就想出针对他们的办法。
一时之间,这些死忠粉都想不出用什么办法来对付青龙了。
左红俊听完研发部门的汇报后,总算是松了一口气。
这件事情,在他看来办得还是不错的。
起码在短时间内,就遏制住了这些不良情况。
左红俊不知道是,这些死忠粉到了这一步,并不打算轻易的
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