落叶尘世于烟雾中前进,必须要抢先一步寻找他们两个人,在这里每多待一秒钟,危机感直线飙升,再多待下去他们恐怕有生命危险。
踩着干硬的土地,途经路上所有的灰尘被风压向地面,完美的泥土契合且不再随意飘荡。
灰尘味实在厚重,气味通过风传达受阻,到处弥散着灰尘的味道,不知道具体方向。
只能使用原始最笨,但也最见效的方法,那就是…我大声的呼唤!
“生驹!听到了吗?如果还活着,请吱个声儿,我会第一时间赶到你的旁边!”
第一次呼喊未奏效,于是开始第二次。
“生驹!”
第二次简便的许多,后面太多的字体重复性提高且具有干扰性,不如喊姓名来的实在。
“生驹!”
…
落叶尘世不断的重复这个名字,已经记不清喊了多少遍,念着念着面色古怪起来,原来一个名字念的次数太多,会变得拗口。
就像写一个字不断的重复,写着写着都怀疑自己在写啥字,这啥呀?!
一段时间后。
嗓子都喊冒烟了,心中充满无语。
如果继续喊下去,担心会不会变成破锣嗓子,一副沙哑的声音,笑起来可能会变成桀桀桀桀…呵!肯定会被他们嘲笑吧。
真是头一次活久见了,我明明已经非常努力呐喊,但却从未见到效果,努力看不到成效是比遇见鬼更加可怕的事情。
落叶尘世沮丧的想着,往最坏处想。
他们两个该不会被巨石掩埋了洞口,导致我呼唤的声音传不进去?还是他们其中有一个人被困住了,在危难中互相拉扯,非得扯到极限?
不过我貌似不用太担心,身为主角与搭档之间不得不说的故事,他们两个必将有一个人化腐朽为神奇,凯旋而归,不对,应该是平安无事吧。
这一场局,两个人在洞穴中,老掉牙的套路,往往最能深得人心。
落叶尘世看似赢了实力,实则败给了人生。
无奈的叹了口气,打一个百分百真实度的游戏,看来又要被塞满一波口粮。
这就是不愿意玩沉浸式玩游戏的原因,里面的狗粮远比这个更多,而且还做到了花样百出的地步。
只有你想不到的,没有他们做不到,总之羡慕嫉妒恨…
这个类似丧尸游戏大体也差不多嘛,前所未见,像穿越之前时代什么改编的一样。
相同点都是百分之百沉浸式体验,体验方面绝对比不上现实中的虚拟游戏好。
因为那里面可以理所当然的开启大爷模式,比如随意篡改基本数据,可强可弱,强的可以突破天际,弱的会被一只小蚂蚁顶向夜幕。
而这里只能通过一步一个脚印慢慢变强,稍许有点心灵慰藉的是获得的实力与现实同步并且带到下一个世界继续使用,这一点很人性化。
但…只因现实一样如此的不美好,比如左右隔壁邻
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