同时控制两门武器,这时候运用声控操作系统就能够很方便的操作其他武器。
机师按照自己设定的代号呼出武器,比如g1代表机关炮,g2代表火箭炮,g3代表镭射炮……配合雷达锁定敌方目标之后确认开火即可。
尹剑先测试声控操纵系统,具体指令如下:声控启动、g3预备、锁定T13、Fire!声控关闭!
“声控启动”就是激活声控操作系统。
g3预备:g3是“蜂巢式扩散镭射炮”的代号,这是选择武器的指令。
锁定T13:T13就是Target13,雷达上标示为13号的敌方目标,这是索敌指令。
Fire就是开火指令,“声控关闭”意指关闭声控操作系统。
整套操作实现的战术意图——用蜂巢式扩散镭射炮攻击标示为13号的敌方目标。
说起来很麻烦,不过实战的时候可以根据机师的习惯把指令修改的更简洁。
有时候拟人+声控系统还不够,特别是操纵非人形机甲,拟人系统的实用性大幅削弱,这种时候反而是传统的“键盘操作系统”更有效。
键盘操作系统不只是一张键盘,还包括操作杆,踏板,触摸屏等辅助工具,通过操作杆来驱动机甲前进或者后退,通过输入键盘指令的组合,让机甲执行复杂的高级动作,比如前滚翻,后空翻,托马斯回旋之类,有点像玩街机的感觉。
这种操作模式对机师的手速要求很高,每分钟输入的指令越多,机甲完成动作就越流畅。
键盘系统理论上可以完美操纵机甲完成各种战术动作,但是这只是理论而已,太过复杂的动作要分解成上百个键盘指令,这对机师的手速要求太高,而且光是记忆这些指令就要大费脑筋,对机师来说负担太重,由于近代机甲的大多是人形,拟人系统便渐渐取代了键盘操作。
但是键盘操作系统并没有完全被淘汰,比如犰狳这种非人形机甲主要还是靠键盘操作。尹剑的代达罗斯也保留了键盘系统,拟人系统没办法同时操纵四条手臂,键盘系统却能轻松搞定。
无名属于标准的人形机甲,按理说拟人系统+声控系统就够用了,不过尹剑还是保留了键盘系统,理由是无名缩成大铁球以后就不再是人形,键盘系统更便于操作。
身为机修系第一拆机高手,尹剑的手速虽然比不上传说中手速快到指尖打出电火花的逆天强者,aPm维持在600以上还是不成问题的,对于一种辅助操作系统来说这样的手速绝对够用了,毕竟现在已经不是那个“手速为王”的时代。
……
卡奥斯的性能比尹剑预想中更出色,切换系统没有明显的延迟,整体操作有一种很滑顺的感觉。
完成虚拟测试以后天都黑了,尹剑想起米兰应该到家了,打个电话问
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