加入工作室的。此刻听见刘可韦说公开分红计划的目的一部分是为了方便自己管理美术部的时候,多多少少也有点明白了,为什么这个在天朝籍成员里年纪最小的家伙,竟然能成为这个团队实质上的带领者。
车光龙踌躇了好一会,才撇撇嘴将刘可韦这段翻出来。
倒不是他反对这个分红方案,而是觉得将来的事此刻还说不准,谁知道会有什么意料之外的变故出现。把话说得太早的话,万一有什么波折,工作室这边就难免要陷入被动。
纯粹是因为他的谨慎性格而做出的考量,还算不上是观念分歧。
然而,刘可韦这番话,对那几位韩籍成员起到的立竿见影的作用,则是之前那些空话所远远不能比的。他们脸上瞬间就布满了难以置信的惊喜,以及跃跃欲试的冲动。
可能有人会问:至于吗?美术部加上柳随风的话是十个人,比起策划和程序的总人数都多,才分到四成,看起来不是吃亏了?
然而这还真不是欺负美术部,通常一款项目的研部门分红中,策划加程序要占去七成甚至八成之多,留给美术部的只有区区两三成而已。
原因很简单,在大多数游戏研团队的部门定位中,策划是灵魂,而程序是躯体,至于美术,只不过是表现,就像是服饰、型之类。
一个人如果没有灵魂,那就是行尸走肉;如果没有躯体,那便是飘荡的幽灵;而服饰和型得宜固然能给别人留下更深刻的印象,但重要性还是远远无法与前两者相比。
况且三人行工作室的美术部门现在已经算是满编制了,而策划和程序只是暂时没有招人而已。
所以当刘可韦以制作人的身份,当着美术部所有成员的面斩钉截铁地宣布,美术部在研团队分红里占据四成,并且由主美根据美术部成员表现决定具体分配的时候,这些韩籍员工的反应则是可以预期的了。
“所以,请大家一定要加油,我期待着各位的表现。”刘可韦重重地点了点头,用这句话结束了他的动员。
柳随风想要跟着起身回到天朝籍员工那一桌,被刘可韦伸手按住肩膀阻止了。
“你和他们没有语言障碍的话,就在这边多坐一会吧。”
毕竟美术部整个部门都在这一桌,柳随风这个主美按说是坐在这边更合适一些。之前坐在另一桌,只是为了赵理事和权专务两人与天朝籍成员们的交流方便。
柳随风自然也明白这个道理,嘿嘿笑着点了点头,便留在了这一桌。
望着刘可韦和车光龙的背影,还是那位看似年龄最大的韩籍成员开口问道:“柳主美,刚才刘制作那番话是真的吗?”
“至少他对我也是这么说,所以我知道的其实和你们一样多。”柳随风侧了侧脑袋,给自己倒了一杯饮料,端起杯子对着桌上的其他人示意一起举杯,“我们天朝人有句俗话,叫做装进袋子里的钱才是自己的。所以要知道刘制作这番话到底是不是真的,只能等到a1pha版上线之后再看工作室到底会不会兑现这个承诺了。”
“反正,四个月也不算太长,不是么?”
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