”正好那只木属性凶兽再次攻击过来,韩灵儿一掌拍出,将那只木属性凶兽拍开。她听了于初的吩咐,这一掌留了几分力,因此那只木属性凶兽并没有受到多重的伤。
“聪明!”于初一眼就看出韩灵儿是什么打算,忍不邹了一声。
“嘻嘻!”韩灵儿笑道:“都是你教我的。”
∏只木属性凶兽受了韩灵儿一掌,向后退了几步之后,略一停顿,便再次冲韩灵儿冲击过来,“嗷!”同时,由于韩灵儿这一掌威力不够,因此这只凶兽没受多重的伤。…
凶兽的智慧虽低,却不是完全没有智慧,因此这只木属性凶兽受了韩灵儿一掌之后,向后退了几步的同时,也隐隐意识到了什么,感觉韩灵儿似乎后劲不足,以至于无法和自己抗衡的样子,这一点越发激发了这只凶兽的凶性,狂吼一声的同时,再次向韩灵儿扑去。
“嘻嘻!来得好。”韩灵儿一见木属性凶兽再次向自己扑击过来,来势凶猛,看劲头似乎比前几次攻击都要凶猛的多,不由轻笑一声,玉掌一挥,再次向当前的木属性凶兽攻击过去。
“砰!”幻影掌一掌拍在木属性凶兽的身上,再次将那只木属性凶兽拍的向后退了出去。
“好!灵儿打的不错。”于初再次出言赞叹。当然,他之所以出言赞叹,倒不一定真的是韩灵儿打的不错,只不过在这种情况下,肯定要给韩灵儿一点信心和鼓励,人有了自信,才可以更好地成长。这一点,依旧是于初在前世玩对战类游戏的时候,玩出来的经验,队友划水,被敌方提~款,在这种情况下,越是抱怨越是解决不了问题,非但解决不了问题,甚至还会导致队友在情绪的波动之下,发挥出来的能力越来越低,最终导致完全崩盘。要知道,对战类游戏,那是必须要依靠队友,才能进行下去的,如果只有自己一个人,寡家孤人,即使再肥,被对手一套无限连控制到死之后,也依然是要死亡。因此在这种情况下,队友都是十分重要的,想要赢,不仅仅要自己玩得好,还需要依靠队友。因此在队友低谷的时候,抱怨是解决不了任何问题的,想要解决问题,就必须给队友以鼓励,让队友心安。尤其是在队友连续被敌方击杀的时候,越是要安慰队友,给队友以鼓励,否则很有可能,甚至最大可能的结果,就是导致队友提前退出游戏。而一旦队友提前退出游戏,导致的最直接结果就是以少打多,以少打多,固然有好处,但坏处也是同样的明显。如果对方不失利,不急功躁进,稳住形势,一步一步的逼近,最终的结果,导致以少打多,绝对是要失败。也就是说。在这种情况下,自己能否胜利,基本上已经和自己的实力水平无关了。最重要的是要看对手有没有失利
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