,很快也就品味出了一点儿意思来——
“妈的,他们又跑了?”布莱克站在半成品攻城塔上,端着远望镜,眼睁睁地看着一团烟尘远远离去。
类似的戏码,在这短短的几个小时里,联军里的山贼们已经见识了不下二十次了。
“要我看,他们压根就不敢真正发起进攻!”布莱克身旁的某个斥候喽啰,一语道破了天机,“不就是不停兜圈子佯攻、想要让我们精神紧张疲于奔命嘛,谁还不知道啊!”
布莱克放下镜筒,咂了咂嘴。
事到如今,“血狮”回过味来也觉得,自己之前是不是有点反应过度了?
说一千道一万,目前山贼联军已经构筑好了临时营地,虽说防御工事过于简陋、比起经营了一段时间的霜枫岭营地略显逊色,但仅凭拒马和栅栏,防御一下小规模的骑兵冲击应该也不算什么难事;
而反观外面的霜枫岭骑兵,这群一直在兜圈子、从来没有发动过一次正经进攻的杂种,难道还真能有勇气冲击山贼营地不成?
这群绕圈子的骑兵,归根结底,不过是老套的扰兵之计罢了!
“我看这帮王八蛋,断然是不会发动进攻了……”布莱克恶狠狠地把镜筒拍到斥候胸口,高声叫道,“都给我放轻松一点儿!不要所有人都在外面晃悠,给我轮班盯着这群王八蛋的动向就好!”
山贼们轰然响应。
无论如何,喽啰们也都觉得自家老大的策略是正确的:
对方这群滑不留手的骑兵,明显是不想发起进攻,只不过是要用持续不断的佯攻销磨联军精力、外加夺取战场主动权罢了。
在这种情况下,还对敌人打起百分百精神严阵以待的话,就是自己坑自己了。
因此,轮班值守、以尽可能小的成本维持住一个基础防御,也就够了——如果说对面真敢不要命一样冲击人数数倍于己的联军营地,那他们唯一的结局就是去见死神。
不过,还是有个喽啰提出了问题:
“那……老大……我们的攻城器械怎么办?营地里木料不够,我们还是需要出去伐木的啊!”
布莱克愁眉苦脸地舔了舔嘴唇。
这的确是一个现实问题:由于摸不清霜枫岭的防御工事质量如何,在皮甲武士的建议下,人数占优的山贼联军这次是选择了最求稳的作战方针——即先行扎营、建造好足够的攻城武器以后,再以十全把握向台地推进;
可现在,有了这些不停在外面兜圈子的敌方骑兵,伐木队该怎么出去采集木料,反倒是个问题了。
类似问题的通用解决方法是,先干掉敌人的骚扰部队再去伐木就好;
可联军现在面对的这群骑兵,不知为何显得狡猾异常,让他们连影子都抓不到,这可就要了老命了……
至于派足够的部队护送伐木队往返,倒也不是不行,但布莱克总觉得
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