的游戏,而新的游戏也不可能再次产生,事实上,衰退的文明几乎已经没有所谓的游戏了,这是由宇宙商人资料库中明确记录下来的事实。
在该辩论中明确提了出来,游戏和学识其实可以是相通的,如果仅仅因为成绩的那个数字而禁绝游戏,所培养教育出来的新生代其实还不足人工智能有用,因为那样的人只能够做到重复而已,想要创新的话,所需要的根本不是一个数字所代表的分数而已。
这呼声与辩论其实就是素质教育与现实教育的本质冲突,而且这个辩论中还有一个巨大的底牌,在文章的最后被抛了出来。
这个底牌将目前人类所处的宇宙环境现实状况叙说了出来,人类在宇宙中是很危险的,随时可能灭绝的,别的不谈,光是人口数目便足以让人类在宇宙大环境中被当作“濒临灭绝”生物,在这种情况下,人类其实最该做的是全民皆兵,当然不是要全民都成为防御军士兵,这不现实,但是要做到的是每个平民在最危险时刻,能够随时拿起枪或者进入载具战斗,而不会仅仅只是躲藏,而要做到这一切,最好的办法其实不是集体军训,而是通过游戏来进行。
通过各种战争模拟游戏,载具模拟游戏,宇宙战机模拟游戏等等,可以让小孩子从小就精通这些东西,而且现在的人类科技水准,这些模拟游戏与实际艹纵其实已经没有什么区别了,若是有需要,甚至可以从中找出最擅长游戏的所谓普通人王牌驾驶员,通过科学研究表明,最强悍的普通人王牌驾驶员,其实是可以使用新人类专用的宇宙战机的,而且其驾驶吻合度与最差的新人类几乎相差无几,也有相当强的宇宙空间感知能力,只是缺少了新人类的危险预知能力,只能够依靠经验来补足。
正因为这个底牌的抛出,这篇辩论立刻在人类社会中火暴了起来,甚至连人类政斧高层也注意到了这篇辩论文,而王光正在询问了相当多的相关人员,研究人员与科学家后,确认了其中的数据与防御军王牌的存在,他也开始全力推动全民游戏化的进程。
其实道理很简单,虽然新人类本身的特殊姓,导致了其在宇宙载具战,以及短兵相接战上的王牌优势,但其实并不是每个新人类都是如此优秀的,毕竟新人类的产生是杂乱的,无序的,可能一个电工觉醒成了新人类,也可能一个画家觉醒成了新人类,他们本身的姓格并不适合于战争与战斗,这样的存在在星际战团中比比皆是,几乎全是依靠新人类这个超强天赋,他们才适合于宇宙战中,这些人是无法与黑铁,刘白等等黑星小队新人类所匹敌的。
而相对来说,防御军依靠其庞大的人口基数(相对星际战团),其中产生出优秀士兵的概率也大
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