淘汰一名英灵,其英灵所组成的魔力便会被灌注到名为圣杯的容器之中,等到容器内的魔力填满,则万能的许愿机便会现世。
然而现在并非是常规的圣杯战争,一来圣杯容器位置已经固定不可移动,加上如今现世的英灵数量过多,因此出於某不可言喻的至高力作用,许愿条件从注满魔力更改成了打败一百名不同的英灵。
而若是想要累积胜场,必须先经由御主发起宣战通告并且待对方同意之後,两边英灵的限制才会解锁,至於战绩将会随比赛结束同步更新,等取得一百胜场之後,则针对英灵所设下的通往圣杯容器禁制将会解开,御主以及英灵也将得到一次许愿权限。
当然最终愿望会是以什麽方式呈现,又或是通向圣杯道路其实是一条单行道之类的事情暂时没人知晓,根据自发占据了大会一方裁判身分的圣堂教会调查,当前胜利累计场次最多的也只有到四十七场,距离一百胜明显还有很长一段路要走。
扯远了,把话题回归到最初提及的娱乐部分吧。
由於英灵之间的战斗往往会坡及周遭环境造成破坏,长久下来明显城市开销会呈现负成长,在无法徵税的情况下,圣堂教会提出了将英灵间战斗进行转播的观看收费制度。
在该制度提出之後,短时间内又经过了多次修正,最终英灵战斗发展成了一项全新的竞技比赛,除了单纯的双方战斗直到一方倒下为止的死斗模式,还新增了限制时间以攻击成功获取分数的积分制、多人一组的团体战等等。
在赚取生活费的同时亦能迅速有规律地与不同英灵交战累积胜场,除了少部分认为战斗并不应该是用来取悦大众的顽固份子,现世超过八成以上的英灵都在与圣堂教会人员接触的同时签办了参赛资格证。
不过既然成为了正式赛事,理所当然分区制度相应诞生,在现有基础上英灵比赛被分为了A、B、c、D、E五个级别,E级赛事仅限於十胜以下的英灵参加,D级赛事为十胜至三十胜,以此类推。
不过之前也已经说过,目前有纪录的最高胜场为四十七场,是故目前比赛规模只到c级,但作为暂时的金字塔顶端,c级赛事举办场次相当稀少,因此营收主要还是来自於D、E两级的战斗。
至於葛叶与青年两人作为非称职的组合,尽管之前也曾经瞄准奖金参加比赛,不过战绩着实差强人意,三胜两败,迄今依然在E组逗留。
看葛叶因为没能吃到期待已久的高级和牛而备感沮丧,连头上的狐狸尖耳都懒得继续掩盖,就这麽大喇喇地曝露在外头。
青年想了一会儿,终於还是决定出声道:「说起来今天晚上有临时的比赛喔,是E组五人混编的时限积分制乱斗,因为原先有一名参赛者临时有事不
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