而已,这点小钱还是掏得起,
铁峰骑虫进入。
李天泽时刻关注,在铁峰进入后道:“1/5队带头的跟上,后续按照10码以外距离跟进。”
两边进入,这样效率高,紧贴着墙壁,入口足够宽,距离能超过10码。
铁峰吃了第一个眼棱,伤害不高,可以撑住。
其他人开始进入。
这时候克苏恩第二个眼棱来了。
第二个眼棱是随机目标,给到了小脸红扑扑。
小脸红扑扑周围10码范围没有其他人,只有她自己吃到伤害,丢个hot技能就可以回满。
“不要急,不要紧张,只要能够安全进入就是胜利。”
最开始训练,李天泽肯定不能要求大家,可以迅速入场。
只有经过无数次训练,才有可能提升进场效率,当一团可以闭着眼睛进场时候,把未削弱的克苏恩推掉,也不是不可能。
克苏恩可不止一个技能,它开始召唤触须。
“卧槽,好大的竹笋。”
大家被突然冒出的触须吓到。
李天泽没有讲解克苏恩其他技能,在他看来,如果进场都进不去,就没有意义讲解:“不要管冒出来的竹笋,按照节奏进去。进去以后尽量去远一点的位置,千万不要贪图省事穿boss黑水。”
打克苏恩,近战侏儒最郁闷,进入黑水以后只能看到一个脑袋。很多团长打克苏恩,特别不愿意带近战侏儒,喜欢带人类。
不管竹笋,哦,应该是冒出来的触须,开始有人被各种击飞。
克苏恩的眼棱3秒寻找一个目标,只要不是射在被击飞人附近,问题不大。
意外总会发生,当进场到一半,终于有人被击飞到其他人身边,又恰好中眼棱。
不是连两个,直接连了三个。
李天泽看着被连的三人,权当他们是死人:“不要管,我们继续进场。”
反正今晚没指望打克苏恩,就是单纯为了训练入场,进去以后也是灭,死几个人影响不大。
原始版本的克苏恩,就是这么恶心,犹如进场需要的时间太久,不断冒出的触须,太过容易造成减员。之所以没有人把原始版本的克苏恩击败,进场难度过高,占据了一半原因。没有百分百的好运气,很难在触须干扰下,让全部人顺利进场。
进场以后,人员不满,想要击败克苏恩,几率近乎于0。
“这些触须,血量果然比削弱后更高。”
李天泽抽空查看触须血量,原始的克苏恩的触须血量,比削弱后高出了50%左右。
不要轻视这50%血量的变化,会让dps花费更多时间去解决触须,从而导致攻击克苏恩的时间变少。
“外面死的就死了,进去的全部分散。”
在损失了九个人的情况下,总算让其他人进入克苏恩大场,看清大场的环境。
这时候,克苏恩之眼变红,开始使用黑暗闪耀技能,一
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