技能面板的技能所需的点数,获取难度有难有易。
属于一个人单挑有点难,两个人组队无压力的程度,拿下技能点后获取的经验比观景点多一些,只是由于每块区域的数量不多,总量上也少于观景点。
最后是爱心,世界探索中最具特色的标识。
爱心由各种族的nc发布,玩家可以通过收集、杀怪、训练士兵、武器试用、实验药物等等方式来增加爱心nc对自己的好感度。
一旦爱心被填满,除了可以获得海量的经验值以外,还能从爱心nc手中购买其独有物品,以及提升玩家在该nc种族的种族声望。
新手玩家们不懂,所谓的爱心,其实是游戏通过这个方式告诉玩家,你需要用一颗有爱的心来体验这款游戏。
当新手们急躁地升到60级,迫不及待地前往异位面之后,他们才深刻地领会到,世界探索中的爱心究竟是为了什么。
异位面的征服是残酷而艰难的,它不是一两名玩家轻轻松松就能够做到的,它必须依靠玩家所诞生的主位面中,所有种族的通力合作才得以完成。
玩家若是没有在新手阶段,想尽一切办法地增加自己在主位面各种族的声望。
各种族于异位面,则同样不可能竭尽全力地帮助玩家完成任务。
所以,到最后,许多费劲心思快速升级的玩家不得不离开异位面战场,回到主位面,一步一个脚印的做完那些枯燥乏味的任务。
这便是游戏想给玩家们灌输的一个理念。
……
然而,有光就有暗。
游戏机制的确是限制了无脑刷怪,可它耐不住玩家各种的钻研探究。
线下交易,收费昂贵的新人跑图团诞生了。
跑图团以60级以上,学习并精通传送通道的幻术师为主,其他输出职业为辅。
他们的队伍上限是五人,一般的标配是三幻术和一潜行者再加上出钱的新手老板。
幻术师负责给老板增加奔跑速度,以及施放传送通道,让老板轻松到达各种耗费时间的观景点。
潜行者则负责快速地为老板完成爱心,有幻术师的辅助,潜行者完成爱心的速度快到令人发指。
所谓的有钱能使鬼推磨,不外如是。
是以,一大批还不晓得本职业该怎么玩,却条件十分满足进入异位面战场的玩家出现了。
他们的存在令其他踏踏实实升级,熟悉并精通本职业的玩家苦不堪言。
别说是帮忙了,他们能不帮倒忙就万事大吉了。
不过幸运的是,那批速成玩家中,有许多是抱着认真游玩位面征途这款游戏而来的。当他们得知自己不受欢迎之后,便悄悄地加入了某个热衷于教新手怎么去游玩,并坚决不收取费用的公会。
用那名玩家的话来说:“给钱,不是对我的侮辱,而是侮辱我这颗热爱位面征途的心。”
公会会长也是一名速成玩家,他深知速成玩家们急切需求的是什么,于是他不辞辛苦地教导着所有速成玩家,直到他们学成后离开公会,成为一名真正的异位面征服者。
就这样,他送走了一批又一批,迎来了一个又一个,日复一日,直到游戏宣布停运,他才销声匿迹。
……
向小镇外奔去的文森回想起那名默默地为游戏献出自己一份力的玩家,不知道说什么是好。
他很敬佩这种为了某个信念,坚持到底的人。
哪怕是他这样的利己主义者,也时不时地捐赠一些金币给那名玩家,让他维持公会最起码的费用。
“不知道还有没有机会见到你。”
文森心想。
。鬼吹灯
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