3)第一百四十八章 魔法植物植入_身为法师的我只想追求真理
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  话你可以问问看能不能把我画的植物加进去。”

  “作为背景就可以了,不一定要发挥作用。”

  郑理这段时间本来就在研究魔法植物,他怀疑蓝星有人类没能发现的魔法植物,或者历史上有类似的植物存在。

  但是他通过现有互联网上的资料,又确实没有找到魔法植物的踪迹。

  同时他也无法把这当成公开的事情,去委托人查找。

  正好听到李渺渺提起VR游戏开发,郑理想到可以把魔法植物放到画风一致的VR游戏里。

  等游戏大火之后,郑理再到暗网里匿名颁发悬赏任务,说自己一直觉得某VR游戏里的魔法植物似曾相识,总觉得在哪里见过。如果有人能发现,将给予一定的BTC作为奖励。

  李渺渺像是第一次认识郑理一样:“你还有这种爱好?”

  “我之前怎么从来没听说过你会画画呢?”

  “说实话画的挺有特点的,甚至可以说画的不错,只是让人感觉不舒服。”

  “你画的植物,就有种不像是蓝星存在的植物一样。”

  “不过我可以帮你留意一下,你别抱太大期望。”

  “鹅厂就不会做这种类型的游戏,如果你真的很希望把你画的变成游戏背景的话,不如自己成立一家游戏公司。”

  “反正企业账面上躺着这么多钱,成立一家专门做VR游戏的公司,好像也不算不务正业。”

  “这也属于围绕主业横向发展了。”

  郑理拒绝道:“没必要,如果有就看看能不能推动,不用这么刻意。”

  鹅厂出品和科创生物专门做一款这种游戏,其中还是存在不小的差别。

  李渺渺:“好,我肯定会帮你留意一下的。”

  “各位评委好,我们的游戏方案采用的背景是明朝天启年间,围绕着京城发生的一系列诡异事件,最后目的是阻止王恭厂大爆炸。”

  “本作在真实历史的基础上进行奇幻改造,剧情为辅,战斗为主,力争给玩家带来足够震撼的体验。”

  “为了避免给玩家抄袭只狼的感觉,我们特意进行了自主的美术设计,风格上融入了独特的中式古代建筑风格......”

  这类游戏,画面一旦做的黑暗诡异,很容易被认为是抄袭魂系游戏的美术风格。

  陈然和他的团队在画风和各类设计上尽量发挥想象力,希望做的有诡异感,但是不给人像《只狼》、《黑暗之魂》的感觉。

  之前的游戏,李渺渺也看的津津有味,但是单纯是作为特邀嘉宾,任宇问她意见时,她只是说不错,很好,不愧是鹅厂。

  直到这个方案的出现,李渺渺知道这个风格就和郑理给她看的植物很相似。

  陈然继续在台上说道:“接下来,给大家展示一下我们这段时间做的一个简单的demo。”

  其实就是人物在部分建筑下的跑动,大部分还是空白。

  不过一个月时间能做到这个完整度,能看出来是爆肝了一波。

  职位低的评委先发言,任宇最后总结发言。

  “你们的方案设计很完整,但是demo为什么没有展示战斗效果?

  其实你们这个方案最大的亮点应该是战斗模式,背景、剧情、画面这些,都不是核心要素。

  而且国内之前有过一款明代背景的克苏鲁魂类ARPG游戏,你又选这个背景,之前那款游戏的负面印象会对你想做的这款游戏产生严重影响,你有没有考虑过?”

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