有一点,刚刚两名解说为了星月战队的颜面,没有明确指出。
那就是水晶摧毁模式,是偏向娱乐的赛制,节奏要比正常的比赛慢一些,对于弱队比较友好。
原因就在于防御塔的存在,每发300点固定物理轰炸伤害,无法招架、无法闪避(这是重点),只能靠血量和减伤硬扛,任何觉醒者都不能无视——这已经接近一名射手领主的平A输出能力了,只是缺乏智能操纵,而且无法移动而已。
强队不能毫无顾忌地一开局就五人抱团中推,没有野怪作为炮灰以及提供BUFF效果的话,中推很容易给弱队创造机会反扑。
直接去打远古怪更是容易原地爆炸。
简单说,强队也得运营一下,拿野区资源扩大优势,然后找机会拔除对方的防御塔,一步步扩大战略纵深。将对方压缩到一定程度之后,再去打远古怪收集魂石,最终一鼓作气冲上高地。
这是正常的赢法。
当然要是实力差距极大,五个英雄职业抱团对战五个精英,直接中推也没毛病。但那样的比赛就缺乏娱乐性和看点,而且得不到什么比赛经验的锻炼。
韩旭的套装,李淑仪的觉醒技,都需要和觉醒者进行实战来检验成色,向外界展示大一统战队的实力。
再加上回归第一场比赛,白晓文选择了稳。
真实杀戮模式就不一样了。
这种模式下,可没有什么防御塔的保护,防守方也没有什么地形的优势。
强队与弱队之间的实力差距,将被无限放大。
两名解说眼中的同情,就在于此。
不过,他们看到韩新月的脸上,并没有什么沮丧的表情,眼眸甚至有点亮晶晶的。
这让两个解说菊花一紧虎躯一震。难道,星月战队有什么压箱底的手段?也对,毕竟是从灵界刚捞到不小好处的战队,刚豪取了四连胜……
于是两解说对第二场比赛又有了一定的希望。
然而……
三十分钟之后,白凰战队向两名解说证明了一点。
什么希望都是假的。
山林地形。
乔蕊的侦查能力率先发现了星月战队的动向,她和白晓文的双精神屏蔽,完爆了星月战队法师男郭百里的精神探测,在一座山谷中堵住了星月战队,发起了突袭。
当清脆的铃铛声响起,幽灵船呼啸而出,漂亮的撞中四人的一刹那,就注定了星月战队的败局。
唯一逃出控制范围的韩新月,面对拥有觉醒技无敌斩的李淑仪,也没有任何还手之力——刺客天克射手,而李淑仪虽然没有刺客的隐身能力,但论多段突进和持续高输出的能力,却比常规刺客更为可怕。
死亡骑士率领三只恐怖骑士,发动军团冲锋。定点空投之下,肥仔和基茨带着一票骷髅小弟,堵住了星月战队的后路。
明明是四打五,但星月战队好像才是被包围的一
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