中比较出名的流星爆、时间停止、魔邓肯裂解术等诸多强力法术,他在游戏世界时,都已经将其掌握,战斗的时候,直接就可以通过法术瞬发,瞬间释放出来。
只是想象一下那种绚丽的场面,就让人震撼不已。
自从布来恩与哈杰霍纳等传奇职业者们战斗过后,就明显感觉到了自己的优势和不足之处。
他的优势自然是没有法术位限制的蓝条施法,以及像法术锐化、锐化强效、奥术爆发等强化法术伤害的专长和特性。
在战斗开始的瞬间,他完全可以通过奥术枢纽、魔法速射、奥术孪生、奥术序列,将自己提前预设好的法术,全部倾泻出去。
这种狂暴而华丽的攻击,即便是传奇职业者,在疏忽大意之下,也很有可能被他一波带走。
而缺陷也相当明显,那就是实力过低,没有强力的传奇职业特性和传奇专长支撑的情况下,许多低环法术体现不出威力,控制类和影响心灵的法术,更是不忍直视。
与那些活了数千年的施法者和巫妖相比,这的确是他最致命的短板,这就好似一个新游戏开服,别人都玩了两三年,他才开始创建账号,想要赶上他们的进度,唯一的捷径就是氪金。
在阿拉贝城的法师塔,他之所以能够凭借自己间不容息的法术,暂时压制住三位传奇职业者,甚至让他们没有机会施展出高环法术。
其根本原因还是得到超魔咒使弥赛拉的协力超魔的加持,以及塔灵启动的超魔法阵的辅助。
不然的话,以他当初释放法术的频率,早就因灵魂震慑产生的后遗症,当场爆头而亡。
比如说以他现在的能力,正常释放九环法术需要消耗17点奥术能量,通过超魔专长「法术强效」和「法术瞬发」,释放九环法术,至少需要消耗25点。
这就意味着,以他的精神力状态,每次释放法术,调动17点奥术能量,属于最安全的施法方式。
若是超出17点以上的奥术能量,就会产生一种类似于精神震颤的疲劳状态,通俗点讲,就是超负荷。
这种状态会让他在短时间之内,不能连续过载使用奥术能量。
强行动用,轻者精神力受损,重者甚至会减少自身的智力属性,或者当场爆头而亡。
而且,一次性调动的奥术能量超出17点越多,精神震颤时间持续的就越长,与网络游戏中,魔法释放完毕,需要转CD有点类似。
当然,这种缺陷完全可以被一名超魔咒使的协力超魔弥补。
两者互相接力之下,刚好弥补了他转CD的空缺。
这也是他为什么能够凭借自己一人的火力,就压制住三位传奇施法者的根本原因。
随着等级的提升,掌握九环施法能力后,他与传奇职业者们相差的,就只剩传奇法术和传奇专长。
施法者之间的战斗
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