恶战斗的精灵加入,哪怕放任下去,数十年,数百年之后,这个聚落也能变得更加庞大,更加完善吧,也再无外敌可以撼动。
所以,只要遵循渐进的发展下就好了,迟早有一天,精灵文明能在这里开花,结果,作为聚落的开拓者,创造者,少女也将名传千古,流芳百世。
这样就好了,自己的愿望终于实现了。
在少女打算放松的某一刻,忽然回忆起了最开始的心愿。
她想要改变的是这个世界,让这个愚昧无知,蛮荒原始的世界,如同自己的聚落一样归于秩序。强者不受辱,弱者不被欺,人人得而尊严。
现在,离她真正的愿望,只不过是踏出了一小步而已。
少女再次燃起斗志,准备用自己的理念征服这片大陆。
然而要迈出第二步的时候,她才知道这个愿望实现起来有多难。
建立起精灵的庇护之所,虽然是她的理念,但同时也是许多精灵或是刚刚萌芽,或是有心而无力的诉求,换种说法,就是部落文明已经发展到一定程度,制度改革的条件已经成熟,少女的出现,便是当下一场不可或缺的东风。
但是,即便没有她的出现,数十年,数百年后,也会有其他人来完成。
所谓英雄,总是应运而生,生不逢时的英雄也就只能当当打工人了。因此,是时代造就了英雄,而非英雄造就时代。
少女到目前为止的努力,仿佛在验证着这句话,建立精灵王国,是时代造就英雄,顺应历史,大势所趋,改变世界,就是英雄造就时代。
在生产力和生产资料都极其底下的条件下,想要强行在侏罗纪世界里推动封建主义,少女手中少了一本马克思主义,自然是不懂其中的难度,才刚刚迈出第一步,就遭遇到了无数当头棒喝。
最大的阻力来自于族人们的不理解,能将这些散漫的家伙凑到一块,已经是最大的妥协了,现在还要去【侵略】别人,改变世界?
但凡点上一碟花生米,也不至于喝成这样啊我滴族长大人!
与此同时,也小窥了外界的阻力,在自己的地盘里建立王国,要面对的敌人只不过是那些来打打牙祭的小股外敌或是魔兽。
而要【说服】整个世界,所要面对的敌人,最小的单位也是一整个种族,势力远非以前那些杂兵喽啰能够比拟。
譬如说人民的老朋友,早已灭绝作古多时的石头人一族,虽然数量不多,脑子也不好使,但一个小拳拳砸下去,少说也能砸死十个长耳朵。
且突出一个性格犟,脾气差,语言不通,自认老子天下第一,这是碳基生命和非碳基生命之间必然存在的马里亚纳鸿沟,道理根本说不通,最后只能以(物)理服人,服着服着,人就没了。
万事开头难,少女面对的开头已经非语言能够形容,那是要将几千年几万年才能走出去的路,压成一步走出去,说白点,就是在和整个时代战斗,与命运长河抗争。
那并非是人力可以抗拒的力量,即便强如天使巨龙,一样也要淹没在时代的洪流,乖乖接受命运的安排。
精灵史载(已遗失)——
亚瑟王正一筹莫展,内心烦躁之际,独自于聚落附近的湖边散心解乏,与湖中仙灵偶遇,立誓明愿,而后受赐剑鞘,自此,目之所及,臂之所挥,心之所向,皆为应许之地。
战胜了时代,谱写了命运。
。。。
请收藏:https://m.bqgha.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)